BioShock Infinite как менять энергетики

Создано: 02 февраля 2022 Просмотров: 622
Узнайте в этом руководстве как менять энергетики в BioShock Infinite, если вас по прежнему интересует данный вопрос, то читайте далее.
BioShock Infinite ветеран американской кавалерии Букер ДеВитт должен спасти Элизабет, загадочную девушку, заключенную в тюрьму Колумбии. Букер и Элизабет формируют сильную связь во время побега. Вместе они учатся использовать широкий арсенал оружия и способностей. Вот как менять энергетики.
Как менять энергетики в BioShock Infinite?
Энергетики или Эликсиры — напитки, дающие персонажу сверхспособности. Так же, как и плазмиды, они предоставляют пользователю доступ к экстраординарными способностями и питаются от отдельного ресурса Солей. Выбор и смена энергетиков происходит нажатием или зажатием клавиши [Q].
Это все, что нужно знать о том, как менять энергетики в BioShock Infinite.
Bioshock infinite как менять энергетики






Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Энергетики BioShock Infinite
Энергетики BioShock Infinite
Энергетики в BioShock Infinite — это дополнительное оружие, объявленного Ложным Пророком бесстрашного Букера. Энергетики можно обращать непосредственно на врага, а можно ставить ловушки. Для того, чтобы поставить ловушку из энергетика BioShock Infinite достаточно выбрать энергетик [Q], нажать и некоторое время удерживать [ПКМ], а затем отпустить [ПКМ].

Всего доступно восемь энергетиков в BioShock Infinite: «Вороны-убийцы», «Гипнотизер», «Дикий мустанг», «Наскок», «Отражатель», «Поцелуй Дьявола», «Силовой поток», «Шок-Жокей».
Чтобы сменить энергетик на другой из всех имеющихся у Букера Девитта в наличии нажмите и удерживайте клавишу [Q], мышкой выберите нужный.
Каждый из имеющихся энергетиков Биошок Инфинити можно улучшить. Улучшения (бонусы) к энергетикам продаются в торговых автоматах. Покупка бонуса к энергетику добавляет уникальные варианты воздействия энергетика на врагов.
| Символ | Название | Описание | Бонус | Где найти |
![]() |
«ГИПНОТИЗЕР» | Этот энергетик BioShock Infinite зеленого цвета. Может быть применен на торговые автоматы, людей. | 1 Позволяет гипнотизировать людей; когда действие энергетика заканчивается жертва убивает себя. Стоит 50$ в торговом автомате. 2 Дешевый «Гипнотизер». Снижает затраты соли. Стоит 1653$. | Первый энергетик, который будет доступен Букеру. Получает на ярмарке аттракционов при прохождении главы 2 «Центр для посетителей». |
![]() |
«ПОЦЕЛУЙ ДЬЯВОЛА» | Энергетик красного цвета. Огненный энергетик, который позволяет Букеру кидаться огненными шарами, которые впоследствии взрываются. | 1 Добавляет небольшие «гроздья», увеличивая тем самым дальность и силу поражения. Стоит 1241$. 2 Увеличение урона. Стоит 666$. | Букер получает его при прохождении главы 3. «Лотерейная площадь», после того как убьет «пожарника». |
![]() |
«ВОРОНЫ-УБИЙЦЫ» | Этот энергетик в BioShock Infinite бирюзового цвета. С его помощью можно вызвать воронов-убийц и поставить гнездо-ловушку. | 1 Трупы убитых воронами-убийцами превращаются в вороньи ловушки. Стоит 1485$ в торговом автомате. 2 Усиление воронов. Увеличивает длительность оглушения. Цена 545$. | Букер получаем его в Храме Ордена Воронов при прохождении главы 4 «Крыши центра Комстока». |
![]() |
«ДИКИЙ МУСТАНГ» | Этот энергетик в BioShock Infinite золотистого цвета. С его помощью Букер может вызвать невидимого мустанга. | 1 Один взлетевший в воздух противник может по цепочке поднять других. Стоит 777$. 2 Усиление мустанга. Ваши противники висят в воздухе в два раза больше. Цена 421$ | Букер Девитт найдет его в Зале Героев локации (острова) Солдатское поле. Глава 8 «Солдатское поле». |
![]() |
«ШОК-ЖОКЕЙ» | Этот энергетик в BioShock Infinite лилового цвета. Букер может пускать молнии и ставить электрические ловушки. | 1 Плюс к «Шок-Жокею». Создает цепную молнию, которая перескакивает с одного врага на других. Цена 1265$. 2 Плюс к длительности «Шока». Увеличивает длительность оглушения. Цена 575$/ | Букер получит его от капитана Корнелия Слейта в главе 10 «В зале героев». |
![]() |
«НАСКОК» | Энергетик зеленого цвета и позволяет пускать на врагов торнадо, а также мнгновенно перемещаться к врагу. | 1 Плюс к «Наскоку». Ненадолго дает уязвимость при атаке и перезаряжает щит. Цена 1614$. 2 Усиление «Наскока». Добавляет взрывной урон. Цена 555$. | Букер Девитт найдет этот энергетик во взломаном хранилище в главе 20 «Служба Финктона II». |
![]() |
«СИЛОВОЙ ПОТОК» | Этот энергетик в BioShock Infinite бирюзового цвета. Он позволяет схватывать и отшвыривать врагов щупальцами. | 1 Плюс к «Силовому потоку». Увеличивает число врагов, которых можно тянуть одновременно. Цена 306$. 2 Увеличение «Силового потока». Вдвое увеличивает эффективную дальность поражения. Цена 1143$. | Энергетик лежит на полу рядом с трупом между дверьми и столами в холле конторы Иеремии Финка. Глава 21 «Фабрика». |
![]() |
«ОТРАЖАТЕЛЬ» | Энергетик желтого цвета и позволяет ставить и нести магнитный щит перед собой. Щит отбрасывает пули обратно. Можно ставить взрывные ловушки. | 1 Дешевая посылка. Увеличивает длительность щита и снижает затраты соли. Цена 898$. 2 Плюс к «Отражателю». Позволяет получать и хранить полученные боеприпасы. Цена 1287$. | Этот энергетик в Биошок Инфинити Букер найдеи в тайной комнате бара «Соленая устрица». Кнопка под стойкой у кассы. Глава 22 «Эмпория». |
BioShock Infinite Путеводитель по Колумбии

Перевод только субтитры, поэтому их надо включить в настройках игры или убедиться, что они включены. В игре присутствуют подсказки какую кнопку когда нажимать, после переназначения кнопок, сообщения меняются в соответствии с текущей настройкой. Сохранение игры происходит по контрольным точкам, при смерти, главного героя не отбрасывает к контрольной точке а оживает после галлюцинации в том же месте, при этом теряется часть денег.
Основные параметры главного героя — жизнь, щит, соли. Щит выдается после прохождения первого уровня. Щит убывает при повреждении и восстанавливается если повреждения прекращаются. После пробития щита начинает убывать здоровье, которое можно восстановить только при помощи аптечек и еды. Соли используются для работы энергетиков.
Перемещения по летающему городу осуществляется пешком или по аэротрассам. Аэротрассы как правило закольцованы и работают только в пределах определенной части города.
Можно переходить из одной части города в другую в пределах эпизода, но вернуться к началу не получится, да и смысла особого нет — там все уже умерли и все тайники разграблены.
Сюжет
Игра BioShock Infinite обладает интересным сюжетом и по ходу игры и сбору голосовых записей можно вполне разобраться с происходящим. Измышления по этой теме можно почитать тут. Наверняка что-то упустил, но по большей части правда.
С чего начать игру
Регулировка яркости. Этот важный параметр предлагается откорректировать сразу после начала игры. В отличие от многих игр BioShock Infinite очень светлая игра, нам не придется сидеть в темных коридорах, бегать по ночному городу, большая часть времени пройдет под ярким солнцем и поэтому гамму надо выставить именно так как рекомендуют авторы (иначе картинка будет слишком яркой). Как поменять яркость в ходе игры — я не нашел, такого пункта не обнаружилось в настройках видео. Может плохо смотрел.
Первое с чем пришлось столкнуться в начале игры это с повышенной чувствительностью мыши, чтобы привести ее в более менее комфортное состояние пришлось отключить в настройках управления ускорение мыши, а сам ползунок чувствительности установить почти в крайнее левое положение.
Второе, что создало некоторый дискомфорт, было непривычное расположение кнопок прицеливания и действия, решается это переназначением клавиш, но вполне можно играть и без перенастройки.
В игре предстоит достаточно длинное путешествие по летающему городу, во время этого путешествия предстоит ознакомиться с управлением и местностью в которой и будет происходить основное действие. На ярмарке можно потренироваться в стрельбе из оружия и попрактиковаться в применении энергетиков. Эти упражнения помогут донастроить управление стрельбой и получить навыки использования энергетиков (ну и помогут заработать несколько орлов — местная денежная единица).
Управление.
Управление в игре BioShock Infinite почти стандартное, неожиданным и неприятным сюрпризом может быть изменение кнопки «Действие» (F) и режима прицеливание. Если вы привыкли использовать Е в качестве кнопки «действия», то придется перенастраивать стандартное расположение кнопок управления, так как использовать придется очень часто и для открывания дверей, сундуков, обыскивания тайников и подбора сокровищь.
Режим прицеливания работает по принципу ВКЛ/ВЫКЛ и его расположение по умолчанию на кнопке Z крайне неудобно и не позволяет использовать часто, правда можно использовать кнопку-колесико, но тогда велика вероятность смены оружия при неосторожном проворачивании колеса.
Q — смена энергетиков их можно поменять и клавишами 1, 2, 3 и т.д.
E — смена оружия, это же выполняется и колесиком мыши
N — показывает направление к цели миссии
O — игровое меню, открывает доступ к одежде, записям и т.д.
Z или средняя кнопка мыши — прицел, первое нажатие — прицел включается, второе — отключает
Левая кнопка мыши — энергетик, при удержании у некоторых энергетиков есть возможность установить ловушку
Правая кнопка мыши — огонь
V — удар крюком в ближнем бою
Управление на аэротрассе
C — сменить направление движения, перепрыгнуть на другой рельс
Пробел — зацепиться за аэротрассу или грузовой крюк
WS — ускорение и торможение
Экономика и собирательство
Так как Букер Девитт попадает в цивилизованное общество, то ему предстоит пользоваться денежными единицами для покупки необходимого снаряжения. Общество Колумбии милитаризировано, тут с ранних лет воспитывают солдат-защитников и как результат боевое снаряжение продается в автоматах расставленных повсеместно.
Денежной единицей Колумбии является серебряный орел его и предстоит собирать, добыть деньги можно следующими способами:
- Просто валяются на улице или в церкви как пожертвование
- Лежит в кошельках, сумках, бочках, ящиках и прочих предметах, которые можно осмотреть
- В виде серебряных слитков, попадаются редко, дают сразу много орлов
- Закрыты в сейфах — по 150-200 орлов
- Можно собрать с тел убитых противников, беспокоиться что сокровища пропадут вместе с телом не стоит, тело пропадает, но на его место остается ящичек со все что было у врага.
- Грабеж автоматов энергетиком «Гипноз», автоматов много, а покупать в них особо ничего не надо
Надо сказать, что далеко не все будут довольны тем, что Букер шарится по кассовым аппаратам и тайникам, подобное поведение может привести к конфликту. Объекты которые нельзя осмотреть без проблем подсвечены красным.
Куда будут тратится орлы?
По большому счету тратить деньги попросту некуда, точнее можно пройти игру не потратив на припасы ни одного орла. Единственное, что стоит покупать это улучшения для энергетиков и улучшения для оружия. Так как самый любимый энергетик оказался «гипноз», то на два апгрейда стоит собрать всего 1700 орлов, при чем на первый только 50, а на второй 1650.
Большое количество оружия также не требует особых затрат на прокачку — так как все оружие работает однотипно, то выбор остановился на автомате, винтовке и снайперке. После полной прокачки останется еще очень много денег.
Самое ценное в BioShock Infinite
Самыми ценными предметами являются бутылочки увеличивающие характеристики персонажа — здоровье, соли, щит. В игре такие бутылочки называются экстракт. Эти параметры сильно влияют на живучесть главного героя и возможность использования энергетиков. Как правило такие вещи лежат в труднодоступных местах, в тайниках и запертых сундуках, ключ от которых лежит в неудобном месте и чтобы добыть придется возвращаться назад. За всю игру удалось полностью прокачать щит, соли и почти полностью здоровье, при этом точно не собрал две баночки.
Обнаружить экстракт можно в тайниках «Гласа народа» используя шифровки, в сундуках с ключем, при нахождении ключа начинаешь забывать где сундук, ну и в комнатах закрытых на замок открываемый 5 отмычками.
Что еще можно собирать?
Звукозаписи — они позволяют понять события происходящие в Колумбии и глубже вникнуть в сюжет. Звукозаписи не снабжены субтитрами, но их текстовая версия есть в игровом меню («О»).
Оружие — собирать его придется постоянно, так как периодически будут кончаться боеприпасы, а носить с собой можно только два вида, зато можно выкинуть оружие к которому нет патронов и подобрать выпавшее из рук врага.
Аптечки и соли — аптечки и еда поправляют здоровье, бутылочки соли и газировка — соли. Запасти предметы восстанавливающие соли и здоровье нельзя, что странно, так как в Биошок 1 и 2 это можно было делать.
Отмычки — используются Элизабет для открытия сейфов, нужны постоянно и в большом количестве, ближе к концу игры будет хватать для вскрытия всех тайников. Один раз отмычка была встречена в продаже в автомате по цене 48 орлов, случай был единичный, сколько не смотрел потом ни разу не попадалась. Количество отмычек в автомате ограничено по 3-5 штук.
Одежда. Букер может носить одежду, которая добавляет некоторые боевые характеристики. По ходу игры встречается довольно часто, влияет на рукопашный бой, атаки с аэротрасс и увеличение обойм оружия. Одеть и сменить одежду можно в игровом меню («О»), весь гардероб Букер носит с собой. Часто одежду можно обнаружить в тайниках.
Товарищ Элизабет
Очень полезный боец. Букер спасает Элизабет из заточения в башне и она начинает ему помогать. А помогает она так:
- Находит и использует отмычки, если Букер зазевался и пропустил, то Элизабет ему скажет, что нашла отмычку и она будет подсвечена, останется только подобрать.
- Ищет деньги. Постоянно подкидывает по несколько монет.
- В бою помогает боеприпасами, аптечками, оружием, дает соли и способна открывать порталы. Из портала можно вытащи баррикаду, пушку, запасы аптечек, грузовой крюк, оружие, летающий пулемет и т.д. Правда есть одно ограничение — только один портал может быть открыт, при открытии второго портала, первый будет закрыт.
Элизабет действует самостоятельно, прекрасно организована и не отстает ни на шаг, ловко прячется от пуль и вовремя помогает. Не застревает. Это лучший компьютерный спутник попадавшийся в играх.
Враги
На пути у Букера встают сначала полиция Колумбии, потом летучие отряды пророка и братья из «Братства ворона», а затем и «Глас народа». В общем все в городе в том числе и некоторые несознательные горожане становятся врагами Девитта. Всех противников можно поделить на группы:
- Средние. Начинаем сразу со средних, так как на один выстрел никого не нашлось. Это отряды восставших, буйные горожане, отряды солдат и стационарные орудия.
- Крепкие. Пожарник, механический патриот — нужно немного больше усилий, чтобы одолеть этих бойцов.
- Механик. Самый сильный противник, требует долгого обстрела, может пускать ток по аэротрассе.
- Босс. Призрак леди Комсток. Ничего особенного, но может воскрешать павших на поле боя.
На среднем уровне сложности враги не представляют опасности. Чтобы хоть как то добавить экстрима приходится играть на уровне сложности выше среднего, тут играть становится гораздо интереснее и становится более менее понятно зачем надо было прятать столько еды в бочки и коробочки.
Оружие
Одновременно Букер может носить два вида оружия и собирать боеприпасы для всех видов оружия. Несмотря на широкий выбор арсенала, большинство оружия знакомо игрокам, даже экзотические названия не способны скрыть назначения того или иного оружия. Можно выделить следующиевиды оружия:
- Пистолеты. Их два, один отбирается у полицейских в начале игры, второй — Ручная пушка — мощный револьвер с запасом в 20 патронов.
- Дробовики. Неплохо показали в бою на ближних дистанциях.
- Автоматы. Хорошо зарекомендовали на ближних и средних дистанциях. Основные перестрелки происходили как раз на средних дистанциях.
- Карабин. Хороший аппарат, но требует нажатия для выстрела, точен и убоен.
- Снайперская винтовка. Из-за неудобного расположения кнопки прицела могут возникнуть проблемы с использованием. Элизабет частенько подает ее в начале боя. Изначально очень высокая отдача.
- Тяжелое оружие — гранатомет. Большой радиус поражения, хорош против бронированных целей.
- Скорострел. Многоствольный пулемет, остается после уничтожения механического патриота
Оружие в игре BioShock Infinite можно поделить на две части. Первая — это оружие основателей, армии Комстока, оно синего цвета и аккуратно сделано. Во второй части игры (фабрика Финка), начинает попадаться оружие народников, оно красного цвета, сделано грубо, менее точно стреляет, но поражающая способность повыше.
Боеприпасы к оружию можно найти в ящиках, бочках и прочих местах хранения, подобрать с тел убитых врагов или купить в торговом автомате. За всю игру покупать боеприпасы не потребовалось.
Оружие может быть модифицировано. Приобретаются модификации в торговом автомате, ассортимент может меняться и не всегда могут быть доступны некоторые апгрейды.
Энергетики
Аналог плазмидов в первых частях Биошока. Для использования энергетиков требуются соли. Всего в игре встречается около 10 энергетиков, большинство из которых по попросту не пригодились. Они были опробованы но по стилю прохождения не использовались.
- Гипноз — переманивает врага на сторону Букера, все противники сразу начинают атаковать загипнотизированного, по окончании действия энергетика загипнотизированный совершает самоубийство. Взламывает боевые установки врага и устанавливает над ними непродолжительный контроль. Имеются враги иммунные к гипнозу. По расходу соли очень дорогой.
- Поцелуй дьявола — поражает врагов огненными бомбами. Можно установить ловушку.
- Стая ворон — призывает ворон-убийц, которые отвлекают и клюют врага, можно оставлять ловушки в виде вороньих гнезд.
- Шок-жокей — поражает электричеством, можно ставить ловушки и открывать электрические замки.
- Неукротимый мустанг — подбрасывает врагов в воздух нанося повреждения.
- Заряд — применяется в рукопашном бою для быстрого перемещения к противнику.
- Щупальце — подтягивает противника к Букеру.
Заряд и щупальце появляются ближе к концу игры.
Гипноз работает так:
Связанные посты:
- BioShock Infinite — театр для Букера Де Витта
- BioShock Infinite новый трейлер
- BioShock: Infinite — дата выхода изменена
- Bioshock Infinity видеозаметки
Запомнить, поделиться — BioShock Infinite Путеводитель по Колумбии
![]()
Всего комментариев: 4
Автор: cultin http://www.cultin.ru/gamenews-obzor-igry-bioshock-infinite-2013-goda-vykhoda Добавлено Июль 29, 2014 в 01:20 С каждым годом придумать нечто новое, интересное и оригинальное становится всё сложнее и сложнее. Разработчики «BioShock Infinite» 2013 года выхода не стали исключением из этого правила – они взяли за основу уже давно известные сюжетные ходы. Так, в игре есть главный герой с тёмным прошлым, заточённая в башне девушка, а также город, что находится на грани катастрофы. Тем не менее, как известно, при должном старании даже самый заурядный сюжет можно превратить в нечто интересное и оригинальное. И разработчикам «BioShock Infinite» это, определённо, удалось. Ответить
Автор: Mister http://gravatar.com/kidnep2007 Добавлено Февраль 9, 2015 в 11:54 В мире новых сюжетов вообще нет. Об этом еще Шекспир в свое время говорил. Любой сюжет что ни возьми уже был когда то, кем либо сыгран, описан, или пересказан. Ответить
Автор: Попандопуло Добавлено Сентябрь 27, 2013 в 02:11 Реплики не переведены на русский, периодически чтото говорят, непонятно что. Локализация для нас нехорошая. Ответить
Автор: MR Nobody Добавлено Сентябрь 27, 2013 в 07:45 Память конечно может изменить, но по моему локализовали только субтитры, что конечно не радует, так как приходится отвлекаться от событий в игре, чтобы прочесть перевод. Ответить
Оставить комментарий Отменить ответ
- Android (133)
- Angry Birds клоны (15)
- Browser (2)
- GPS Android (1)
- Media (3)
- Игры (20)
- Игры 3D. RPG (3)
- Игры 3D. Shooter (12)
- Игры 3D. Гонки (9)
- Игры 3D. Леталки (3)
- Игры. Defence (1)
- Игры. Головоломки (6)
- Игры. Поиск предметов (3)
- Игры. Стратегии (2)
- Инструменты (6)
- Офисные (1)
- Программирование (2)
- Справочники (12)
- Фото (13)
- Монетизация блога (2)
- Ссылочные биржи (1)
- Plugins (159)
- Безделушки (9)
- Видео (8)
- Защита WordPress (8)
- Изображения (33)
- Watermark (7)
- Слайдеры (13)
- Dead Island (29)
- Dead Space (16)
- Dragon Age II (1)
- Fallout (1)
- Mass effect (14)
- Red Faction (1)
- STALKER (14)
- THE ELDER SCROLLS (11)
- Ведьмак (6)
- Метро 2033 (15)
- MMO (2)
- Entropia Universe (1)
- Документалка (6)
- Мультфильмы (36)
- Реклама (11)
- Сериалы (11)
- Военная (5)
- Космос (16)
- Марс (5)
- Уроки Фотошоп (37)
Поиск по изображению, картинке, фотографии
Bioshock Infinite

Разработчик: Irrational Games / Жанр: Action / Дата выхода: 29 марта 2013 г.
- Читателей 2
- Публикаций 5
Как получать, выбирать, улучшать и комбинировать энергетики?
Энергетики в Bioshock Infinite заменили плазмиды, их количество сократилось до восьми. А вот процесс получения уникальных способностей практически не изменился по сравнению с предыдущими частями игры: достаточно найти склянку с нужным энергетиком и выпить ее содержимое. После непродолжительного помутнения разума главный герой придет в себя, а в его арсенале появятся новые, ранее не доступные, способности. Все энергетики поддаются двукратному улучшению. Улучшения постепенно появляются в продаже в торговых автоматах «Veni, Vidi, Vigor». Каждое улучшение увеличивает продолжительность действия эффекта и его силу. Из-за малого количества серебряных орлов невозможно скупить все улучшения и по максимуму прокачать все уникальные способности. Обязательно наступит момент, когда придется тщательно выбирать на что тратить деньги.
Не нужно гнаться за количеством, ставку лучше делать на качество. Выбирать улучшения следует, исходя из стиля прохождения игры и доступных комбо атак. На применение способностей расходуется соль, склянки с которой часто попадаются в локациях или продаются в торговых автоматах. Запасы соли ограничены одной полоской в нижнем левом углу монитора, брать дополнительные склянки с собой нельзя. Энергетики органично дополняют основное оружие, и при нехватке боеприпасов могут неоднократно спасать жизнь. Каждый из них можно использовать в двух режимах — в наступательном и оборонительно-выжидательном. В первом случае многократные нажатия на правую клавишу мыши приводят к применению способностей, во втором — любое продолжительное зажатие правой клавиши мыши заканчивается установкой ловушки. Выбор и смена энергетиков происходит нажатием или зажатием клавиши [Q].
Энергетики и уникальные способности в Bioshock Infinite:
- Гипнотизер (Possession) — позволяет подчинять машины на короткое время и взламывать торговые автоматы. Энергетик появляется у выхода с ярмарки после взгляда на статую Колумбии.
- Possession Aid ($50) — позволяет подчинять людей.
- Possession for Less ($1653) — снижает затраты соли на применение способности.
- Комбо атаки: Гипнотизер + Шок-жокей, Гипнотизер + Поцелуй дьявола.
- Эффективен против: турелей, тяжеловооруженных солдат, рядовых врагов.
- Devil’s Kiss Boost ($666) — увеличивает наносимый урон от способности.
- Devil’s Kiss Aid ($1653) — увеличивает дальность и силу поражения гранат и ловушек.
- Комбо атаки: Поцелуй дьявола + Гипнотизер, Поцелуй дьявола + Вороны-убийцы, Поцелуй дьявола + Дикий мустанг, Поцелуй дьявола + Наскок.
- Эффективен против: ворона со щитом, механических патриотов, сирен.
- Crows Boost ($545) — увеличивает продолжительность действия способности.
- Crow Trap Aid ($1485) — трупы убитых воронами-убийцами превращаются в вороньи ловушки.
- Комбо атаки: Вороны-убийцы + Шок-жокей, Вороны-убийцы + Поцелуй дьявола.
- Эффективен против: механических патриотов, механиков, гренадеров.
- Bronco Boost ($421) — увеличивает продолжительность действия способности.
- Bronco Aid ($777) — один взлетевший в воздух противник поднимает по цепочке ближайших союзников.
- Комбо атаки: Дикий мустанг + Поцелуй дьявола, Дикий мустанг + Наскок.
- Эффективен против: ракетчиков, гренадеров.
- Shock Duration Aid ($575) — увеличивает продолжительность действия способности.
- Shock Chain Aid ($1265) — создает цепную молнию, которая перескакивает с одного врага на других.
- Комбо атаки: Шок-жокей + Гипнотизер, Шок-жокей + Вороны-убийцы, Шок-жокей + Силовой поток.
- Эффективен против: механических патриотов, механиков, сирен, рядовых врагов.
- Charge Boost ($555) — добавляет к способности взрывной урон.
- Charge Aid ($1614) — ненадолго дает неуязвимость при атаке и перезаряжает щит.
- Комбо атаки: Наскок + Дикий мустанг, Наскок + Поцелуй дьявола.
- Эффективен против: рядовых врагов.
- Undertow Aid ($306) — вдвое увеличивает эффективную дальность поражения.
- Undertow Boost ($1143) — увеличивает число врагов, которых можно тянуть одновременно.
- Комбо атаки: Силовой поток + Шок-жокей.
- Эффективен против: ракетчиков.
- Send for Less ($898) — увеличивает длительность щита и снижает затраты соли на применение способности.
- Sender Aid ($1287) — позволяет получать и хранить поступающие боеприпасы.
- Комбо атаки: нет.
- Эффективен против: сирен, механических патриотов.







